Steam Design Tools
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Steam GIF 制作工具

截取 MP4 游戏录像,生成无声循环 GIF。

在浏览器中处理无需登录 Steam

把视频制作成 GIF

选择制作目标
高级设置640px · 15 fps · 256 色
首次转换会加载浏览器转换器,较长的视频需要更多时间。

Steam 游戏录像转循环 GIF

如何将 Steam 游戏录像制作成 GIF

  1. 选择 MP4,播放预览并定位片段。
  2. 设置开始与结束时间,每次最多 20 秒。
  3. 选择预设,或调整宽度、帧率、颜色数与抖动。
  4. 生成并下载 GIF;循环不连贯时调整片段边界,文件过大时先缩短片段。

支持的格式与设置

片段长度
每次最多选取 20 秒;不足 20 秒的视频使用实际长度。
宽度
可设为 1 像素至源视频宽度,保持比例,不放大。
帧率
6、10、12、15、24 或 30 fps。
颜色与抖动
64、128 或 256 色;有序抖动或不抖动。
输出
循环 GIF,没有音频;不能从 MP4 移除背景或生成透明区域。

GIF 输出目标怎么选

目标预设参数适合的情况
推荐(默认)640 像素 · 15 fps常见短片段,兼顾动作和体积
较大预览800 像素 · 12 fps希望看清更大画面
较小文件640 像素 · 12 fps希望先降低帧率减少体积

Steam GIF 制作方法常见问题

可以选择视频中间的一段转 GIF 吗?

可以设置视频任意位置的开始与结束时间,每次最多 20 秒且不超过源视频长度。

为什么 GIF 比原 MP4 更大?

GIF 的编码不同于 MP4,长片段、大尺寸和丰富细节会增加体积。先缩短片段,再降低宽度、帧率或颜色数。

GIF 会保留视频声音吗?

不会,GIF 没有音频。需要保留声音时使用 MP4 压缩工具。

帧率和颜色数应该怎么选?

默认 15 fps、256 色;动作简单可降低帧率,颜色较少可尝试 128 或 64 色。

有序抖动有什么作用?

抖动用像素图案近似缺少的颜色,可减少渐变色带,也可能出现颗粒。可比较有序抖动与关闭抖动的输出。

怎样为 Steam 使用准备 GIF?

目标 Steam 位置的格式与大小要求需另行确认,不保证所有位置播放 GIF。工具生成本地文件,不上传。